T3 - Hardware

Anxo López Rodríguez

T3 - Hardware

IC - 1.º Grado en Inteligencia Artificial

Anxo López Rodríguez

Escuela Superior de Enxeñaría Informática - Universidade de Vigo


Placa base / Motherboard

Es la columna vertebral del ordenador, donde se conectan y comunican todos los dispositivos de hardware.

Procesador/CPU (Unidad central de procesamiento)

Encargado de ejecutar instrucciones de los programas y coordinar operaciones en un sistema informático (Es el cerebro del ordenador). Fundamental en PCS, teléfonos inteligentes y otros dispositivos programables. Se inserta en un zócalo, es muy importante verificar si son compatibles (Ya que un zócalo incorrecto no permitirá la instalación de ciertas CPUs).

Partes

Tipos de Procesador

Un procesador o CPU (Unidad Central de Procesamiento) es el cerebro del ordenador. Su arquitectura determina cómo ejecuta las instrucciones.

Características Principales

Unidad de Almacenamiento

Es la memoria no volátil donde se almacena de forma permanente el sistema operativo, las aplicaciones y los archivos del usuario.

RAM (Random Access Memory)

Es una memoria volátil (pierde sus datos al apagarse) que actúa como intermediario de alta velocidad entre el procesador y la unidad de almacenamiento. Almacena temporalmente los datos e instrucciones que el sistema está utilizando activamente, permitiendo un acceso casi instantáneo. Su capacidad (medida en GB) determina la cantidad de aplicaciones y tareas que se pueden ejecutar simultáneamente de forma fluida. Evoluciona en generaciones (DDR3, DDR4, DDR5), cada una mejorando la velocidad y la eficiencia energética.

Memoria Caché

Memoria de acceso extremadamente rápido utilizada para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más usados por el procesador, reduciendo la latencia.

Jerarquía de Memoria

Es la organización estructurada de los diferentes tipos de memoria en un sistema informático, clasificados por su velocidad y coste. La jerarquía va desde las memorias más pequeñas, rápidas y caras (Registros del procesador, Caché L1) hasta las más grandes, lentas y económicas (Almacenamiento secundario como SSD/HDD).

[DIAGRAMA: Registros > L1 > L2 > L3 > RAM > Almacenamiento (SSD/HDD)]

Sistema de Alimentación

La Fuente de Alimentación (PSU) es el componente que convierte la corriente alterna (AC) del enchufe en corriente continua (DC) con los voltajes adecuados para el hardware del ordenador. Distribuye esta energía a través de diferentes conectores, como el ATX de 24 pines para la placa base y el EPS/ATX12V de 4+4 u 8 pines para la CPU.

Sistemas de Regulación de Voltaje

Son cruciales para que cada componente reciba la cantidad de energía exacta y estable que necesita.

Métodos de Refrigeración

El procesador genera una gran cantidad de calor al realizar cálculos. Es fundamental disipar este calor para evitar el sobrecalentamiento y posibles daños.

Chipset

Es el centro neurálgico de la placa base. Se encarga de gestionar el flujo de datos entre el procesador (CPU), la memoria RAM, las unidades de almacenamiento y los periféricos (como el ratón o el teclado). El modelo de chipset determina en gran medida las capacidades de la placa base, como el tipo de CPU y RAM compatibles, el número de puertos USB, o la capacidad de hacer overclocking.

PCH (Platform Controller Hub)

En las arquitecturas de placas base modernas, el PCH es, en esencia, el chipset. Antiguamente, las funciones del chipset se dividían en dos puentes: el Northbridge (que conectaba la CPU con la RAM y la tarjeta gráfica) y el Southbridge (que gestionaba los componentes más lentos). Para mejorar la eficiencia, los procesadores modernos han integrado las funciones del Northbridge, dejando que un único chip, el PCH, se encargue del resto de comunicaciones.

Tarjetas Gráficas (GPU)

Componente especializado en procesar y renderizar imágenes y gráficos, esencial para tareas como videojuegos, diseño 3D o edición de vídeo.

Slots (Ranuras de Expansión)

Son los zócalos de la placa base donde se conectan tarjetas de expansión.

Buses

Son los canales de comunicación que permiten la transferencia de datos entre los distintos componentes del ordenador. El chipset se encarga de gestionar su tráfico. Existen principalmente tres tipos:

BIOS y UEFI